Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Witch
Zap
Dart Goblin Clone Witch Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Clone Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Dart Goblin Clone Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Clone Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Dart Goblin Clone Hunter Witch Bandit
Poison
Dart Goblin Clone Hunter Witch
Lightning
Valkyrie Hunter Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Clone Bandit Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Clone Bandit

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Zap Giant Skeleton Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Zap Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Clone
Giant Skeleton Witch
Hunter
Zap Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Witch
Zap Valkyrie Clone Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Clone Zap Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Bandit
Bandit
Zap Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Zap
Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Zap Valkyrie Hunter Giant Skeleton Bandit
Valkyrie
Zap Dart Goblin Hunter Witch Bandit
Clone
Hunter
Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Hunter Witch
Bandit
Zap Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie
Hunter Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Hunter Witch Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Hunter Witch Dart Goblin Valkyrie Bandit
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Valkyrie Hunter Bandit
Dart Goblin Hunter Zap Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Hunter Witch
Dart Goblin Valkyrie Hunter Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Hunter Giant Skeleton Bandit
Hunter Zap Dart Goblin Witch
Hunter Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Zap Dart Goblin Hunter Witch
Hunter Bandit
Zap Hunter Bandit
Valkyrie Hunter Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Bandit
Zap Valkyrie Hunter Witch Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Hunter
Valkyrie Dart Goblin Hunter Witch Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Valkyrie Hunter
Giant Skeleton Bandit Zap Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Hunter Giant Skeleton Zap Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Hunter Witch Bandit
Zap Dart Goblin Hunter Witch
Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Hunter
Zap Giant Skeleton Valkyrie Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Hunter Witch Bandit
Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Zap Dart Goblin Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Zap Dart Goblin Hunter Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin Hunter Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Valkyrie Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter Witch Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Hunter Bandit
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Zap
Zap Valkyrie Hunter Witch
Witch
Zap Dart Goblin Hunter Witch Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Hunter Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Hunter Bandit
Zap
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Witch Bandit
Zap Dart Goblin Hunter Witch
Dart Goblin Valkyrie Hunter
Zap Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076