Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Graveyard
Giant Snowball
Witch Lumberjack Graveyard
Zap
Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Witch Lumberjack Graveyard
The Log
Witch Lumberjack Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Witch Graveyard
Royal Delivery
Wizard Witch Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Witch Lumberjack
Poison
Wizard Witch Graveyard
Lightning
Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Poison Lumberjack Giant Wizard Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Poison Lumberjack

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Mirror Graveyard Poison Witch Lumberjack
Giant
Zap Poison Graveyard Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Giant Lumberjack
Mirror
Zap Poison Lumberjack Graveyard
Poison
Giant Graveyard Zap Mirror
Witch
Zap Giant Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Zap Giant Wizard Mirror Witch Graveyard
Graveyard
Zap Giant Poison Mirror Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mirror Poison Witch Lumberjack
Giant
Wizard
Lumberjack
Mirror
Zap Poison Lumberjack
Poison
Zap Mirror
Witch
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Lumberjack Zap Witch
Witch Lumberjack
Witch Lumberjack
Poison Lumberjack
Zap Lumberjack
Zap Wizard Poison Witch
Zap Poison
Witch Lumberjack
Lumberjack
Poison Witch Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison Witch
Lumberjack Zap Wizard Witch
Wizard Zap Poison Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Wizard Poison Witch Lumberjack
Zap Wizard Witch Lumberjack
Zap Wizard Poison Witch Lumberjack
Lumberjack
Wizard Poison Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Witch
Poison Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Witch
Lumberjack Zap
Witch Lumberjack
Wizard Poison Zap Witch
Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Poison Witch
Witch
Witch Lumberjack
Zap Poison
Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch
Witch Zap Poison Lumberjack
Poison Zap Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap Witch
Wizard Poison Witch
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Lumberjack
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison Witch
Wizard Poison
Poison
Zap Wizard Poison
Zap Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Wizard Witch
Witch
Poison Zap Wizard Witch
Zap Wizard Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap Wizard Witch
Zap Wizard Poison Witch
Poison Zap Wizard
Zap Poison
Wizard Poison
Zap Witch
Poison Zap Wizard Witch
Poison Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076