Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Void Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Void Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Void Valkyrie Witch
Firecracker
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Void
Zap Electro Giant
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant
Void

Synergie w obronie 2 8

Zap
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Void Witch
Firecracker
Valkyrie Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Void
Zap
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Void
Elite Barbarians Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch Elite Barbarians Valkyrie Void
Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Wizard Void Witch
Zap Valkyrie Void Electro Giant
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Zap Firecracker Wizard Witch
Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Giant
Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Void Witch Electro Giant
Void Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Electro Giant Zap Witch
Elite Barbarians Valkyrie Void Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Void Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Elite Barbarians Valkyrie Void Electro Giant
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Elite Barbarians Witch Electro Giant Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Valkyrie Void
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Giant Zap Witch
Firecracker Wizard Witch
Zap Firecracker Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Zap Valkyrie Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Void Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Void
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Void Zap Wizard Witch
Void Zap Wizard Witch
Void Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Zap Firecracker Wizard Void Witch Electro Giant
Elite Barbarians Void
Void Zap Wizard
Zap Void Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Void Witch
Zap Firecracker Wizard Witch
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Void Zap Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Zap Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Void Witch
Void Zap Firecracker Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076