Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Golden Knight Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Hog Rider Golden Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Hog Rider
Golden Knight
Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Minion Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Mega Minion Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Minion Golden Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Mega Minion Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Golden Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Golden Knight
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians
Firecracker Zap Valkyrie Golden Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Firecracker Zap Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Golden Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap
Zap Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076