Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Witch Night Witch
Zap
Firecracker Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Witch Night Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch Night Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Witch Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Witch Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Night Witch Witch Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch Golem Night Witch
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mega Minion Golem
Elite Barbarians
Zap Firecracker Fireball
Mega Minion
Zap Golem Firecracker Fireball
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians Mega Minion
Witch
Zap Golem
Golem
Mega Minion Fireball Night Witch Zap Firecracker Witch
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Minion Fireball Firecracker Elite Barbarians Witch Night Witch
Firecracker
Zap Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Night Witch
Fireball
Zap
Witch
Zap Mega Minion
Golem
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Zap Firecracker Mega Minion Witch Night Witch
Witch Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball
Witch Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Firecracker Night Witch
Witch Zap Firecracker Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Witch Night Witch
Night Witch Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Witch Night Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch Night Witch
Zap Witch Firecracker Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch
Firecracker Fireball Zap Witch
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch Night Witch
Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Witch Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Witch
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Witch Night Witch
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Zap Firecracker Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Mega Minion Witch
Firecracker Witch
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Mega Minion Witch
Firecracker Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Witch Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Witch
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076