Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Wall Breakers Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Wall Breakers Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wizard Wall Breakers Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Wall Breakers Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Valkyrie Wall Breakers Lumberjack
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Wall Breakers Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Firecracker Wizard Wall Breakers
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Wall Breakers
Zap Firecracker Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Zap Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Zap Inferno Tower Wizard Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Wall Breakers
Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Wizard Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Lumberjack Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Firecracker Wizard Zap
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Zap Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Lumberjack
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076