Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Little Prince Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Little Prince Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tesla
Electro Wizard
Zap Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 2 16

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Firecracker
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Zap Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Little Prince
Zap Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Zap Firecracker Little Prince
Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mega Knight Zap Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker
Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076