Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel
Tesla
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Zap Firecracker
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Zap
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla
Musketeer Zap Firecracker Valkyrie
Musketeer
Tesla Valkyrie Zap Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Tesla Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Wizard
Zap Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tesla Musketeer Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Ice Wizard
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Zap Firecracker Ice Wizard
Tesla Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Tesla
Tesla
Zap Tesla
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie
Tesla Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla Musketeer
Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Ice Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076