Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Tesla Poison Inferno Dragon Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Giant Sparky Poison
Firecracker
Zap Giant Inferno Dragon Sparky
Tesla
Giant
Zap Poison Sparky Firecracker
Skeleton Army
Sparky
Poison
Giant Zap
Inferno Dragon
Firecracker
Sparky
Zap Giant Firecracker Skeleton Army

Synergie w obronie 0 14

Zap
Firecracker Tesla Skeleton Army Poison Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Zap Tesla Skeleton Army
Tesla
Zap Firecracker Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Giant
Skeleton Army
Zap Firecracker Tesla Inferno Dragon Sparky
Poison
Zap Tesla Sparky
Inferno Dragon
Zap Tesla Skeleton Army
Sparky
Zap Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Zap Firecracker Tesla
Tesla Skeleton Army Sparky Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker
Firecracker Skeleton Army Poison Sparky
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Zap Firecracker Poison
Zap Tesla Poison Sparky
Tesla Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Sparky
Skeleton Army Poison Zap Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Zap Firecracker Poison
Tesla Skeleton Army Sparky Zap
Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Tesla Poison
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Inferno Dragon Sparky
Tesla Sparky Firecracker Skeleton Army Poison
Tesla Zap Firecracker Skeleton Army
Zap Poison Firecracker Tesla Inferno Dragon
Sparky Tesla Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Tesla Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Sparky
Poison Zap Firecracker Tesla Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Sparky
Skeleton Army Zap Tesla Sparky
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Firecracker Poison Zap Tesla
Skeleton Army Sparky Tesla
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap Firecracker Skeleton Army Poison Inferno Dragon Sparky
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Tesla Sparky
Skeleton Army Zap Poison
Skeleton Army Tesla Sparky
Firecracker Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison Zap Firecracker Tesla Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Sparky
Firecracker Poison Zap
Poison Sparky
Firecracker Poison Sparky
Poison Zap Firecracker Sparky
Firecracker Poison Zap
Firecracker Poison Sparky
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Poison Sparky
Firecracker Poison Zap Sparky
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Sparky
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Sparky
Zap Firecracker Poison Sparky
Firecracker Poison Sparky
Poison Sparky
Sparky
Zap Firecracker Poison Sparky
Zap Firecracker Poison
Poison Sparky
Poison
Sparky
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Poison Zap Sparky
Zap Poison Sparky
Poison Zap Firecracker Sparky
Poison Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Poison
Sparky
Poison Zap Sparky
Zap Firecracker Poison Sparky
Sparky
Firecracker Poison Sparky
Zap Skeleton Army
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Sparky
Zap Firecracker Poison
Zap Poison Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Poison Sparky
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076