Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Bowler Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Bowler Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Ice Wizard Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Valkyrie Bowler Ice Wizard
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Bowler
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Bowler
Zap Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Bowler

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Ice Wizard
Tesla
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Fireball Bowler Ice Wizard
Hog Rider
Bowler
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Bowler Valkyrie Ice Wizard
Tesla Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler Zap Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Zap Firecracker Fireball Ice Wizard
Bowler Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Ice Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Firecracker Tesla Fireball Bowler
Tesla Zap Firecracker Fireball Ice Wizard
Tesla Bowler Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Zap Firecracker Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball Bowler
Tesla Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Tesla Fireball Zap Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Bowler Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Bowler Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Bowler
Fireball Zap Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Zap Tesla Ice Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie Bowler
Zap Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Bowler
Tesla Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Firecracker Tesla Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Zap Ice Wizard
Firecracker Bowler
Fireball Zap Firecracker Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Firecracker
Fireball Bowler
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Firecracker Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Ice Wizard
Zap Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Ice Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler
Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076