Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Dark Prince Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Prince Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Night Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Dark Prince Night Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Night Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Night Witch
Poison
Firecracker Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Night Witch
Rocket
Musketeer Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Night Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Night Witch
Firecracker
Zap Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Royal Giant
Firecracker Barbarian Barrel Zap Musketeer Dark Prince Night Witch
Musketeer
Zap Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Firecracker Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel
Prince
Zap Dark Prince Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Night Witch
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 0 18

Zap
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Firecracker
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Royal Giant
Musketeer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Night Witch
Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Prince Night Witch
Prince
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Night Witch
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Night Witch
Prince Musketeer Dark Prince Night Witch
Prince Night Witch Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Night Witch
Musketeer Zap Firecracker Night Witch
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Prince Night Witch
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Night Witch
Musketeer Zap Firecracker Night Witch
Prince Night Witch Zap Musketeer Dark Prince
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Prince
Zap Prince
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince Night Witch
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Zap Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Prince
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Musketeer Barbarian Barrel Night Witch
Musketeer Dark Prince Prince Night Witch
Firecracker Zap Musketeer
Dark Prince Prince Musketeer Night Witch
Dark Prince Prince
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Night Witch
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Musketeer Prince Night Witch
Firecracker Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Prince
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Night Witch
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer Prince Night Witch
Musketeer Prince
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Prince
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Night Witch
Zap Firecracker Musketeer
Night Witch
Zap Musketeer Night Witch
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Night Witch
Zap Firecracker Musketeer
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076