Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Poison Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Electro Wizard Poison Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Prince Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Prince Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Firecracker Poison Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Zap Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Mega Knight
Prince
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Poison Prince Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Poison Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Prince Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Firecracker Poison
Zap Poison Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Firecracker Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Prince Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Poison Prince Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Poison Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Poison Prince Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Prince Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Prince Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison Zap Electro Wizard
Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince Lumberjack
Mega Knight Zap Poison Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Poison Prince Inferno Dragon Lumberjack
Poison Mega Knight Zap Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap Electro Wizard
Poison
Firecracker Poison Prince
Poison Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Zap
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Poison Prince Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Poison Zap Prince Electro Wizard
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Prince
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Zap Firecracker Poison Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison Prince Mega Knight
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Electro Wizard Prince
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076