Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard Lightning Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 4 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Firecracker
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Zap Firecracker Wizard
Lightning Zap Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Wizard Lightning Electro Wizard
Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Wizard Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Lightning Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker
Inferno Tower Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Lightning
Lightning Firecracker
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Lightning
Zap Firecracker Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning Zap Wizard Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Zap Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Firecracker Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard Lightning
Lightning Zap
Firecracker
Zap Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076