Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Bowler Royal Ghost
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Firecracker
Zap Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler
Mega Minion
Zap Firecracker Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Bowler
Hog Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Bowler Royal Ghost
Bowler
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Royal Ghost
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler Royal Ghost
Firecracker
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Bowler Royal Ghost
Hog Rider
Goblin Barrel
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Zap Firecracker Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Zap Firecracker
Bowler Zap
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Zap Firecracker Mega Minion Bowler Royal Ghost
Mega Minion Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap
Bowler Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Firecracker Mega Minion Bowler Royal Ghost
Zap Firecracker Mega Minion Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Bowler Royal Ghost Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bowler Royal Ghost
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost
Firecracker Zap Bowler Royal Ghost
Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Mega Minion
Firecracker Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Zap Bowler
Zap Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Firecracker Bowler
Bowler
Bowler
Zap
Zap Firecracker Bowler
Mega Minion
Firecracker Zap Bowler Royal Ghost
Zap Bowler
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Bowler
Zap
Zap Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap
Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076