Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Giant Prince Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Fireball Giant Prince Lumberjack Night Witch
Firecracker
Zap Mega Minion Giant Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Firecracker Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant
Giant
Zap Mega Minion Prince Night Witch Firecracker Fireball Lumberjack
Prince
Zap Giant Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Giant Prince Night Witch
Night Witch
Giant Zap Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Minion Fireball Firecracker Prince Lumberjack Night Witch
Firecracker
Zap Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Firecracker Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Lumberjack
Giant
Prince
Zap Firecracker
Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Lumberjack Zap Firecracker Mega Minion Prince Night Witch
Prince Lumberjack Mega Minion Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Night Witch
Zap Fireball
Prince Lumberjack Night Witch
Firecracker Prince Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Zap Fireball Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Prince Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Prince Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Prince
Prince Lumberjack Zap Fireball Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Zap
Prince Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince Lumberjack
Zap Fireball Prince
Prince Fireball Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Prince Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Mega Minion
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Prince Lumberjack Night Witch
Firecracker Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball Prince Night Witch
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Mega Minion
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Zap Fireball Prince Night Witch
Fireball Zap Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Prince Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Minion Prince
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076