Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Princess
Firecracker
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel Princess
Princess
Zap Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Zap
Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Zap Firecracker Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Zap Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Inferno Tower Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Skeleton Army Zap Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Electro Wizard Skeleton Army Princess
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076