Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Miner Fireball Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Balloon Miner Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker
Zap Miner Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Inferno Dragon
Ice Golem
Balloon Zap Firecracker Barbarian Barrel Miner
Fireball
Zap Miner
Barbarian Barrel
Balloon Zap Firecracker Ice Golem Miner
Balloon
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Miner Firecracker
Miner
Zap Firecracker Balloon Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Miner

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Miner Inferno Dragon
Firecracker
Ice Golem Zap Barbarian Barrel
Ice Golem
Firecracker Zap Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel Ice Golem Miner
Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker Ice Golem Miner
Balloon
Miner
Zap Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Firecracker
Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Zap Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Miner
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Fireball Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Firecracker Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Miner Inferno Dragon
Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Ice Golem
Ice Golem Fireball
Inferno Dragon
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Fireball
Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Zap Barbarian Barrel Miner
Fireball Barbarian Barrel Miner
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Zap Ice Golem
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Miner Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Miner Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Miner
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Miner Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Ice Golem Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076