Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Poison Bandit
Firecracker
Zap Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker Poison
Zap Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Poison Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Poison Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Poison Bandit
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Zap Firecracker Dart Goblin
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Poison Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Poison
Zap Firecracker Dart Goblin Poison Bandit
Firecracker Dart Goblin Poison Bandit
Poison
Zap Firecracker Dart Goblin Poison Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bandit
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Zap Electro Wizard Dart Goblin Bandit
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Poison
Zap Poison
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Poison Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076