Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Ram Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 19

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Zap Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Zap Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Zap Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Zap Firecracker
Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker
Zap Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Firecracker Bandit Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076