Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
The Log
Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Ice Wizard Fireball Valkyrie Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Princess Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Valkyrie Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Zap Giant Princess
Valkyrie
Zap Giant Witch
Giant
Zap Fireball Valkyrie Witch Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Witch
Zap Valkyrie Giant
Princess
Zap Fireball Giant
Ice Wizard
Zap Giant

Synergie w obronie 1 17

Zap
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Princess Ice Wizard
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Giant
Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie Princess Ice Wizard
Witch
Zap Valkyrie Ice Wizard
Princess
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Ice Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Witch Princess Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Zap Fireball Princess
Inferno Tower Zap Fireball Witch Princess Ice Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Witch Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Zap Valkyrie Witch Ice Wizard
Zap Valkyrie Witch Fireball Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch
Fireball Zap Witch Princess Ice Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch Princess
Inferno Tower Witch Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Witch Princess Ice Wizard
Witch Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Valkyrie Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Princess Ice Wizard
Witch
Fireball Zap Witch Princess Ice Wizard
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess Ice Wizard
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076