Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army
The Log
Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Baby Dragon Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Giant Baby Dragon
Musketeer
Giant Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Giant
Zap Musketeer Barbarian Barrel Fireball Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel
Giant Zap Musketeer Baby Dragon Bowler
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Giant Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Zap Musketeer Giant Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer
Zap Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Giant
Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Bowler
Skeleton Army
Zap Musketeer
Baby Dragon
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Zap Musketeer
Skeleton Army Bowler Musketeer
Skeleton Army Musketeer Bowler
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Bowler Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Bowler Zap Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Bowler Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball Bowler
Fireball Musketeer Skeleton Army Bowler
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Fireball Musketeer Bowler
Musketeer
Skeleton Army Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Skeleton Army Zap Musketeer Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Musketeer Bowler
Skeleton Army
Zap Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Bowler
Skeleton Army Zap Fireball Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Bowler Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Zap
Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076