Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Furnace Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer Furnace
Zap
Bats Furnace Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Dark Prince
The Log
Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Musketeer Furnace
Poison
Bats Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Fireball Musketeer Furnace Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Rage Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Rage Dark Prince Prince
Zap
Fireball Prince Bats Musketeer Furnace Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince
Musketeer
Zap Dark Prince Prince
Furnace
Zap Dark Prince Prince
Rage
Bats Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bats Zap Fireball Musketeer Furnace Rage
Prince
Zap Dark Prince Bats Musketeer Furnace Rage

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Zap
Fireball Bats Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Fireball
Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer
Bats Zap Fireball Furnace Dark Prince
Furnace
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Rage
Dark Prince
Bats Zap Fireball Musketeer Furnace Prince
Prince
Bats Zap Furnace Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Bats Zap Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Furnace Prince Bats Musketeer Dark Prince
Prince Bats Musketeer Furnace Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Musketeer Furnace Dark Prince
Bats Musketeer Furnace Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Musketeer Furnace Prince
Musketeer Dark Prince Prince
Bats Zap Fireball Musketeer Furnace Dark Prince
Musketeer Bats Zap Fireball Furnace
Furnace Prince Bats Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Bats Zap Furnace Dark Prince Prince
Furnace Prince
Zap Fireball Furnace Prince
Bats Fireball Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Zap Furnace Bats Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Bats Fireball Musketeer Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Furnace Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer Prince
Bats Zap Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bats Zap Fireball Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Furnace Bats Zap Musketeer
Dark Prince Prince Bats Fireball Musketeer Furnace
Dark Prince Prince
Zap Bats Fireball Dark Prince Prince
Musketeer
Bats Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball
Fireball Musketeer Furnace
Bats Zap Fireball Musketeer Furnace Dark Prince Prince
Bats Zap Fireball Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Furnace Dark Prince
Fireball Bats Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace Prince
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076