Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Prince Sparky
Barbarian Barrel
Executioner Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Fireball
Executioner Sparky
Poison
Bats Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Rocket
Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Zap
Fireball Tornado Prince Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Zap Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Tornado
Tornado
Zap Fireball Executioner Sparky Mini P.E.K.K.A
Prince
Zap Bats
Executioner
Tornado Zap
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Fireball

Synergie w obronie 5 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Tornado Prince Executioner Sparky
Fireball
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Prince
Bats Zap Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Sparky
Tornado Bats Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Sparky Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Sparky
Fireball Tornado Bats Zap Executioner
Bats Tornado Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Prince
Tornado Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Bats Executioner Zap Fireball Tornado
Executioner Bats Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Bats Zap Fireball
Fireball Executioner Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Tornado Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Executioner
Fireball Bats Zap Tornado Prince Executioner
Zap Tornado Executioner Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Prince Sparky
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Fireball Executioner Bats Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Zap Fireball Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Sparky Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Executioner
Bats Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Executioner Zap Sparky
Fireball Executioner Bats Zap Tornado
Tornado Executioner Sparky
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Sparky
Zap Fireball Tornado Prince Sparky
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Zap Fireball Prince Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Tornado Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Zap Fireball Tornado
Fireball Prince Sparky
Fireball Tornado
Tornado Prince Sparky
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner Sparky
Fireball Zap Tornado Executioner Sparky
Fireball Zap Tornado Prince Sparky
Fireball Zap Tornado Sparky
Bats Zap Fireball Tornado Executioner Sparky
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball Sparky
Zap Bats Fireball Prince
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado Sparky
Prince Executioner Sparky
Zap Bats Fireball Tornado Sparky
Bats Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Prince Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076