Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer Furnace Baby Dragon
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Giant Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Giant
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Synergie w obronie 5 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer
The Log Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Musketeer Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Fireball Zap Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Zap Furnace Baby Dragon The Log Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Furnace Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Furnace Baby Dragon The Log
Fireball Zap Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball The Log Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
The Log Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076