Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Ram Rider The Log Princess
Fireball
Zap The Log Princess Ram Rider
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Zap Fireball Princess Ram Rider
Princess
Zap Fireball Goblin Barrel The Log
Ram Rider
Zap Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log Princess Ram Rider
Fireball
Zap The Log Inferno Tower Princess Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Fireball Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log Princess
The Log
Fireball Inferno Tower Zap Skeleton Army Princess Ram Rider
Princess
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log
Ram Rider
Zap Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Fireball Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Zap
Inferno Tower Ram Rider Zap Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball The Log Princess Ram Rider
Inferno Tower Zap Fireball Princess Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball The Log Ram Rider
Fireball Skeleton Army Zap The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball The Log Ram Rider
Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Skeleton Army The Log Ram Rider
Zap The Log Fireball Princess Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap The Log
Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log Ram Rider
Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Fireball Zap Princess Ram Rider
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Ram Rider
Fireball Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball The Log
Zap Fireball Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball Zap The Log Princess Ram Rider
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Princess Ram Rider
The Log Princess
Fireball The Log Zap Princess Ram Rider
Fireball The Log Zap Ram Rider
Fireball
Zap Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball Zap Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Zap Fireball The Log Princess
Zap Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Princess
Fireball The Log Zap Princess Ram Rider
Fireball Zap The Log Princess Ram Rider
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Zap Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Princess Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Princess
The Log Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076