Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Bowler Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Furnace Wizard Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Furnace Bowler
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler Electro Wizard
Furnace
Zap Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Bowler
Zap Hog Rider Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Furnace Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Electro Wizard Furnace Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Bowler Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler
Zap Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler P.E.K.K.A
Fireball Bowler Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Furnace Wizard Bowler
Zap Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace Bowler P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Bowler Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball Furnace Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Furnace Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Furnace Wizard Fireball Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bowler Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Furnace Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard Bowler
P.E.K.K.A Zap Furnace Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bowler
Fireball Furnace Wizard Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Furnace Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Bowler
Electro Wizard Zap Fireball Furnace Bowler P.E.K.K.A
Bowler Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace Bowler
Fireball Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard
Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler
Fireball Furnace Wizard Bowler
Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Bowler
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076