Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Prince Dark Prince Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Dark Prince Prince Bowler
Fireball
Zap Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince Bowler
Dark Prince
Prince Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider
Prince
Zap Dark Prince Goblin Gang Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Goblin Gang Hog Rider Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Zap Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball Prince Bowler
Prince
Zap Goblin Gang Dark Prince Bowler
Bowler
Zap Dark Prince Prince
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Bowler Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Dark Prince Bowler
Fireball Dark Prince Prince Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Zap Dark Prince
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Bowler Zap Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler
Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince Bowler
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Prince Bowler Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Bowler Zap Goblin Gang Dark Prince Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Fireball Prince Bowler Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler
Zap Fireball Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Bowler Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince Prince Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Prince Bowler Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Dark Prince Prince Bowler
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Zap Fireball
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Fireball Bowler
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Fireball Dark Prince Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Prince Bowler
Zap Fireball Dark Prince Prince Bowler
Dark Prince Prince Bowler Goblin Gang Fireball
Fireball Bowler
Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon
Bowler Zap Fireball Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince Bowler
Fireball Zap
Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Prince Bowler
Zap Fireball Dark Prince Prince Bowler
Fireball Zap
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Prince Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Prince Bowler
Fireball
Prince Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bowler
Inferno Dragon
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Prince Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball Bowler
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076