Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Giant Bowler Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Bowler Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Bowler Electro Wizard
Rocket
Furnace Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Royal Ghost Fireball Furnace Electro Wizard Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Furnace Bowler Royal Ghost
Mega Minion
Zap Giant Fireball Furnace Bowler
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Furnace
Zap Mega Minion Giant Bowler Royal Ghost
Giant
Zap Mega Minion Fireball Furnace Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Bowler
Zap Mega Minion Furnace Giant Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Furnace Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Furnace Bowler Royal Ghost
Mega Minion
Zap Furnace Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Furnace
Zap Mega Minion Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Giant
Bowler
Zap Furnace Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball Furnace Bowler Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace Bowler Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Furnace Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Mega Minion Furnace Royal Ghost Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Zap Fireball
Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Furnace
Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Furnace Bowler Royal Ghost
Mega Minion Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Zap Mega Minion Furnace Royal Ghost Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Bowler Electro Wizard
Fireball Furnace Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Furnace Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Zap Furnace Mega Minion Fireball Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Royal Ghost Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Furnace Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Bowler Royal Ghost
Zap Furnace Bowler Electro Wizard
Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Bowler
Fireball Furnace Zap Electro Wizard
Mega Minion Fireball Furnace Bowler Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion
Mega Minion Bowler
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Fireball
Fireball Furnace Bowler
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Furnace Bowler
Bowler Zap Mega Minion Fireball Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Furnace Bowler
Fireball Zap Mega Minion Furnace
Furnace Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Bowler
Fireball Furnace Bowler
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Bowler
Mega Minion
Fireball Zap Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076