Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Electro Wizard Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Furnace Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Furnace Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Furnace Wizard Witch
Hog Rider
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Fireball Furnace Wizard
Zap Fireball Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Zap Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Zap Furnace Wizard Witch Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Furnace Wizard Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Furnace Witch
Witch Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Furnace Witch
Furnace Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076