Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Royal Giant Valkyrie Witch
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Bats Fireball Zap Goblin Gang Hog Rider Witch
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Goblin Gang Witch
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Royal Giant Witch
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Valkyrie
Witch Bats Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Fireball
Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Fireball
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Zap Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Bats Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076