Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Fireball
Skeleton Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Dark Prince Prince
Zap
Fireball Prince Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Fireball Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Fireball
Prince
Zap Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Prince Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Fireball

Synergie w obronie 2 17

Spear Goblins
Bats Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Skeleton Barrel
Zap Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Spear Goblins Bats Zap Fireball Prince
Prince
Spear Goblins Bats Zap Dark Prince
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Fireball
Bats Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Dark Prince
Prince Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Prince
Spear Goblins Dark Prince Prince Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Fireball
Prince Mega Knight Bats Zap Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Bats Zap Dark Prince Prince
Prince Mega Knight
Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Dark Prince Prince
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Prince
Zap Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Bats Zap Fireball
Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Bats Zap Skeleton Barrel
Dark Prince Prince Spear Goblins Bats Fireball
Mega Knight Dark Prince Prince
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince Prince
Mega Knight Bats Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Fireball Dark Prince Prince
Bats Mega Knight Zap Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Bats Fireball Prince
Zap Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Prince
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Fireball
Zap Bats Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Prince Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball
Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076