Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Golem Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dark Prince Balloon Golem Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Princess Lumberjack
Zap
Fire Spirit Dark Prince Balloon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dark Prince Princess Lumberjack
The Log
Fire Spirit Dark Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Dark Prince Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Balloon Princess Lumberjack
Poison
Balloon Princess
Lightning
Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Rocket Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Dark Prince Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Princess Dark Prince Lumberjack Balloon Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Princess Dark Prince

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Dark Prince Balloon Golem Lumberjack
Zap
Balloon Fire Spirit Dark Prince Golem Princess Lumberjack
Rocket
Golem
Dark Prince
Fire Spirit Zap Balloon Golem Princess Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Fire Spirit Dark Prince Golem Princess
Golem
Fire Spirit Zap Rocket Dark Prince Balloon Lumberjack
Princess
Zap Dark Prince Balloon
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Zap Dark Prince Golem

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Dark Prince Princess Lumberjack
Rocket
Dark Prince
Zap Princess
Balloon
Golem
Princess
Zap Dark Prince
Lumberjack
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap
Lumberjack Zap Dark Prince
Rocket Lumberjack Fire Spirit Dark Prince
Lumberjack Dark Prince
Rocket Dark Prince Princess Lumberjack
Fire Spirit Zap Dark Prince Lumberjack
Rocket Fire Spirit Zap Princess
Rocket Zap
Princess Lumberjack
Fire Spirit Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Princess Lumberjack
Zap Princess
Lumberjack Fire Spirit Zap Rocket Dark Prince
Fire Spirit Rocket Zap Dark Prince Princess Lumberjack
Lumberjack
Rocket Zap Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Fire Spirit Zap Dark Prince Lumberjack
Zap Fire Spirit Dark Prince Princess Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Fire Spirit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Rocket Lumberjack
Lumberjack Zap Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Lumberjack Zap
Dark Prince Lumberjack
Fire Spirit Rocket Zap Princess
Rocket Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Rocket Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Rocket Zap Dark Prince
Rocket Dark Prince Lumberjack
Princess
Zap Rocket Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Zap Princess
Rocket
Rocket Dark Prince
Rocket Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Zap Rocket Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Princess
Zap
Rocket Fire Spirit Lumberjack
Rocket Zap Dark Prince Princess
Fire Spirit Zap Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Princess
Rocket Princess
Princess Zap
Rocket Zap Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Dark Prince Princess
Rocket Fire Spirit Zap Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket Zap
Zap Fire Spirit Dark Prince Princess
Zap Princess
Zap Princess
Rocket Zap
Fire Spirit Zap Princess
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Princess
Rocket Princess
Zap Fire Spirit Rocket Dark Prince Princess
Rocket Fire Spirit Zap Princess
Rocket Dark Prince Princess Lumberjack
Zap Princess
Rocket Zap
Dark Prince
Zap Rocket Princess
Zap Rocket Princess
Zap Rocket Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076