Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Tesla Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Zap
Balloon Fire Spirit Valkyrie Freeze Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Lumberjack Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Lumberjack Fire Spirit Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Fire Spirit Zap Wizard

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fire Spirit Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Zap Tesla Wizard Freeze Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Freeze Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack Zap Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Freeze
Tesla Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Freeze Fire Spirit Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Fire Spirit Zap Wizard Freeze
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack
Fire Spirit Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Tesla Wizard Freeze Lumberjack
Tesla Zap Wizard
Tesla Lumberjack Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard Freeze
Fire Spirit Valkyrie Wizard Zap Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Wizard Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Tesla Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze Fire Spirit Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Wizard Fire Spirit Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Tesla
Zap Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Zap Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Wizard Zap Tesla Freeze
Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Zap Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Zap Tesla Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Wizard Fire Spirit Zap Valkyrie
Wizard Fire Spirit Zap Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Fire Spirit Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Freeze Fire Spirit Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Fire Spirit Freeze
Fire Spirit Zap Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076