Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince
Fireball
Minions Flying Machine Goblin Hut
Poison
Minions Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Prince Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fire Spirit Prince Zap Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Zap Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut

Synergie w obronie 2 17

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince
Minions
Valkyrie Zap Flying Machine Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Minions Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Prince
Flying Machine
Zap Minions Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Prince
Zap Minions Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Fire Spirit Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Minions Valkyrie Flying Machine
Minions Fire Spirit Zap Flying Machine Goblin Hut
Zap Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Zap Flying Machine Goblin Hut
Minions Zap Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Fire Spirit Zap Minions Valkyrie Flying Machine
Fire Spirit Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Fire Spirit Zap Minions Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Valkyrie Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Goblin Hut Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Prince
Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Valkyrie Flying Machine
Goblin Hut Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut
Valkyrie Flying Machine Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Flying Machine Prince
Fire Spirit Zap Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Goblin Hut
Minions Flying Machine
Zap Flying Machine Goblin Hut Prince
Zap Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie Flying Machine
Minions Prince
Prince
Zap Flying Machine
Zap Fire Spirit Valkyrie
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Prince
Zap
Fire Spirit Zap Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Prince
Zap Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Hut Prince
Fire Spirit Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine Prince
Zap Minions Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076