Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Furnace Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Furnace Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Furnace Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Furnace Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Three Musketeers
The Log
Fire Spirit Furnace Three Musketeers
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Furnace Three Musketeers
Poison
Mega Minion Furnace Three Musketeers
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Furnace Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Mega Minion Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Rage Mega Minion

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Mega Minion Furnace Three Musketeers
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Furnace Three Musketeers
Mega Minion
Zap Fire Spirit Valkyrie Furnace
Valkyrie
Fire Spirit Zap Mega Minion Furnace Three Musketeers P.E.K.K.A
Furnace
Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Valkyrie Rage
Rage
Three Musketeers
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fire Spirit Valkyrie Furnace Three Musketeers P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie
Fire Spirit Zap Mega Minion Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mega Minion Valkyrie
Three Musketeers
Zap
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Three Musketeers
Furnace Three Musketeers P.E.K.K.A Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie Furnace
Mega Minion Furnace Three Musketeers Fire Spirit Zap
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Furnace
Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Furnace
Mega Minion Three Musketeers Zap Furnace
Furnace P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Valkyrie Three Musketeers
Fire Spirit Valkyrie Three Musketeers Zap Mega Minion Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers
Zap Furnace Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Three Musketeers
Zap Valkyrie Furnace Fire Spirit Mega Minion
P.E.K.K.A Three Musketeers
Valkyrie Fire Spirit Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Fire Spirit Furnace Zap Three Musketeers
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion Three Musketeers
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Furnace Three Musketeers
Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Three Musketeers P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace
Fire Spirit Zap Mega Minion Furnace
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Three Musketeers
Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Three Musketeers
Zap Furnace
Zap Furnace Three Musketeers
Furnace Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Mega Minion Three Musketeers
Fire Spirit Zap Valkyrie
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Furnace
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Furnace
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Mega Minion Three Musketeers
Mega Minion Valkyrie Three Musketeers
Zap
Zap
Mega Minion Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076