Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Minion Horde Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Balloon
Zap
Balloon Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Minion Horde
Mega Knight Zap
Musketeer
Valkyrie Zap Balloon Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Balloon Zap Goblin Gang
Balloon
Zap Valkyrie Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Musketeer Balloon

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Goblin Gang
Balloon
Mega Knight
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Mega Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Minion Horde
Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde
Fire Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Zap Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076