Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Furnace Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Furnace Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Furnace Princess
The Log
Fire Spirit Barbarians Royal Giant Furnace Princess
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Furnace Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Princess
Lightning
Furnace
Rocket
Barbarians Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Furnace The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Princess Furnace Barbarians Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Furnace
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Furnace The Log Princess
Barbarians
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Furnace Zap Minion Horde The Log Princess
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Zap Princess
The Log
Zap Royal Giant Princess
Princess
Zap Royal Giant Furnace The Log

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Furnace The Log Princess
Barbarians
Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde
Zap Barbarians The Log
Royal Giant
Furnace
Zap Barbarians
The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Princess
Princess
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Zap Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Furnace Fire Spirit
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Furnace
Minion Horde Furnace Fire Spirit Zap Princess
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Furnace Princess
Fire Spirit Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Furnace The Log Princess
Minion Horde Zap Furnace Princess
Barbarians Minion Horde Furnace Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Barbarians Minion Horde Furnace The Log Princess
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Zap Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Furnace
Fire Spirit Zap Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Zap Furnace The Log Fire Spirit Barbarians Princess
Barbarians
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Furnace
Zap The Log
Barbarians Zap Minion Horde Furnace The Log
Zap Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde
Fire Spirit Furnace Zap Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Furnace Princess
Barbarians Zap Minion Horde Furnace The Log
Zap Barbarians Minion Horde The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde The Log
Zap The Log Princess
Minion Horde The Log
Barbarians The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Furnace The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Furnace Princess
Fire Spirit Minion Horde Furnace The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Fire Spirit Minion Horde
Zap Minion Horde The Log Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap Furnace The Log
Zap Minion Horde Furnace The Log Princess
Minion Horde Furnace The Log Princess
Minion Horde
Fire Spirit Zap The Log Princess
Fire Spirit Zap The Log Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Zap Barbarians Minion Horde The Log
Zap The Log Fire Spirit Furnace Princess
Minion Horde
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde Furnace Princess
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
The Log Princess
Zap Minion Horde Fire Spirit Barbarians Princess
Fire Spirit Zap Princess
The Log
Minion Horde Princess
The Log Zap Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076