Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Prince
Rocket
Musketeer Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Giant Skeleton
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Witch
Zap Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Witch Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Musketeer Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zap Wizard Witch
Zap Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Zap Musketeer Wizard Giant Skeleton
Musketeer Zap Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch Prince
Zap Wizard Witch Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Prince
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch Prince Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Wizard Zap Dart Goblin Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Musketeer Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Prince
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince Giant Skeleton
Zap Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Prince Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Musketeer Prince Giant Skeleton
Wizard
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Wizard Witch
Witch
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Zap Musketeer Wizard Witch Prince
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap
Prince Giant Skeleton
Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer Witch
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076