Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Fireball Lumberjack Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton The Log Lumberjack
Dart Goblin
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard The Log Lumberjack
The Log
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 17

Zap
Fireball Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Dart Goblin
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Zap Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Wizard Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Dart Goblin Wizard The Log Lumberjack
Zap Wizard The Log Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
Fireball The Log Zap Dart Goblin Wizard
Fireball The Log Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Lumberjack
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076