Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Zap Wizard Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076