Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Zap Elixir Golem Giant Skeleton
Elixir Golem
Zap Dart Goblin Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Zap Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap Wizard Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076