Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Phoenix
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard Phoenix
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard Phoenix
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Barrel Tornado Valkyrie Electro Wizard Phoenix P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Phoenix
Cannon
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Valkyrie Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie
Phoenix
Zap

Synergie w obronie 3 11

Zap
Cannon Electro Wizard Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Phoenix
Cannon
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Cannon Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Phoenix
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard Phoenix
Cannon Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Phoenix
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Cannon Phoenix
Zap Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Cannon P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Tornado Cannon Valkyrie Electro Wizard Phoenix
Valkyrie Electro Wizard Zap Cannon Tornado
Zap Tornado Electro Wizard Phoenix
Cannon P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Phoenix
Tornado Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard Phoenix
Valkyrie Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Phoenix
Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Cannon Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Electro Wizard Phoenix Zap Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap
Zap
Tornado
Zap Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076