Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Sparky
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Princess Night Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
The Log
Cannon Dart Goblin Princess Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin Princess Night Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
Fireball
Cannon Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
Poison
Cannon Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
Lightning
Knight Cannon Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Princess Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Dart Goblin Princess Night Witch Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Knight Dart Goblin Princess Night Witch
Knight
Dart Goblin Princess Zap Night Witch Sparky
Cannon
Dart Goblin
Knight Zap Princess Sparky
Rocket
Princess
Knight Zap Dart Goblin Sparky
Night Witch
Zap Knight
Sparky
Zap Knight Dart Goblin Princess

Synergie w obronie 4 14

Zap
Cannon Knight Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
Knight
Cannon Dart Goblin Princess Zap Night Witch Sparky
Cannon
Zap Knight Dart Goblin Rocket Princess Night Witch Sparky
Dart Goblin
Knight Zap Cannon Princess Night Witch
Rocket
Cannon
Princess
Knight Zap Cannon Dart Goblin
Night Witch
Zap Knight Cannon Dart Goblin
Sparky
Zap Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Cannon Dart Goblin Sparky
Sparky Zap Knight Cannon Dart Goblin Night Witch
Cannon Rocket Sparky Knight Dart Goblin Night Witch
Cannon Night Witch Sparky Knight Dart Goblin
Rocket Princess Sparky
Zap Cannon Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Rocket Zap Cannon Princess Night Witch
Rocket Zap Cannon Dart Goblin Sparky
Cannon Sparky Princess Night Witch
Knight Cannon Dart Goblin Night Witch Sparky
Dart Goblin Zap Knight Cannon Princess Night Witch
Zap Dart Goblin Princess Night Witch
Cannon Night Witch Sparky Zap Knight Rocket
Rocket Sparky Zap Cannon Dart Goblin Princess Night Witch
Sparky Knight Cannon
Rocket Zap Cannon Sparky
Sparky Knight Cannon Night Witch
Cannon Zap Knight Dart Goblin Night Witch
Zap Knight Cannon Dart Goblin Princess
Sparky Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Dart Goblin Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Sparky
Zap Knight Rocket
Zap Knight Rocket Sparky
Rocket Zap Knight Night Witch Sparky
Knight Cannon Night Witch Sparky
Rocket Zap Dart Goblin Princess
Rocket Sparky Knight Dart Goblin Night Witch
Knight Sparky
Zap Rocket Knight Sparky
Cannon Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Sparky
Rocket Zap
Rocket Knight Cannon Night Witch Sparky
Cannon Dart Goblin Princess Sparky
Sparky Zap Knight Dart Goblin Rocket Night Witch
Zap Cannon Dart Goblin Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Rocket Sparky
Zap Dart Goblin Princess
Rocket Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Zap Sparky
Zap Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin Princess Sparky
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Rocket Night Witch Sparky
Rocket Zap Knight Dart Goblin Princess Sparky
Zap Dart Goblin Rocket Princess
Rocket Knight Dart Goblin Princess Sparky
Dart Goblin Rocket Princess
Princess Zap Dart Goblin Sparky
Rocket Zap Dart Goblin Princess Sparky
Dart Goblin Rocket Princess Sparky
Rocket Sparky
Rocket Night Witch Sparky
Rocket Zap Dart Goblin Princess Sparky
Rocket Zap Dart Goblin Princess
Rocket Night Witch Sparky
Rocket Princess
Rocket Sparky
Rocket Zap
Zap Princess Sparky
Zap Dart Goblin Princess Sparky
Zap Princess Sparky
Rocket Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Princess Night Witch Sparky
Zap Rocket Dart Goblin
Night Witch Sparky
Zap Dart Goblin Rocket Night Witch Sparky
Zap Rocket Princess Sparky
Sparky
Rocket Princess Sparky
Zap Dart Goblin Rocket Princess Night Witch
Rocket Zap Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Rocket Princess Sparky
Zap Dart Goblin Princess
Rocket Zap Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Rocket Princess Sparky
Zap Dart Goblin Rocket Princess
Zap Dart Goblin Rocket Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076