Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Royal Giant Valkyrie
Cannon
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie Mirror
Royal Giant
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Mirror
Fireball
Zap Royal Giant Mirror
Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Royal Giant

Synergie w obronie 5 11

Zap
Cannon Fireball Mirror Goblin Gang Valkyrie
Cannon
Zap Mirror Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Gang
Zap Cannon Valkyrie Mirror
Royal Giant
Fireball
Zap Mirror Cannon Valkyrie
Valkyrie
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Wizard Mirror
Wizard
Cannon Valkyrie
Mirror
Zap Cannon Fireball Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Zap Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Cannon Valkyrie
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Cannon Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Cannon Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Fireball
Wizard Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Cannon Fireball
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Fireball Valkyrie
Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076