Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Witch Giant Skeleton
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Cannon
Dart Goblin
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 12

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Cannon
Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Dart Goblin Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Dart Goblin Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Zap Cannon Fireball Witch
Zap Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Zap Cannon Fireball Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Fireball Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Cannon Fireball Witch
Cannon Dart Goblin Fireball Witch
Witch Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Cannon Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076