Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Ice Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Hog Rider Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Hog Rider Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Tombstone Ice Wizard
Lightning
Knight Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tombstone Ice Wizard Fireball Hog Rider Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Bowler Ice Wizard
Knight
Hog Rider Zap Fireball Ice Wizard
Tombstone
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Hog Rider
Zap Knight Fireball Bowler
Bowler
Zap Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Knight Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Knight
Ice Wizard Zap Fireball Bowler
Tombstone
Zap Fireball Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Zap Knight Tombstone Ice Wizard
Hog Rider
Bowler
Zap Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Tombstone Fireball Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tombstone Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Tombstone Fireball
Inferno Dragon Zap Knight Tombstone Ice Wizard
Bowler Knight Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone Bowler Ice Wizard
Tombstone Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball Ice Wizard
Bowler Zap Fireball
Inferno Dragon Tombstone Ice Wizard
Knight Bowler Ice Wizard
Ice Wizard Zap Knight Tombstone Fireball Bowler
Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Tombstone Bowler Zap Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Bowler Zap Tombstone
Inferno Dragon Knight Tombstone
Zap Fireball Bowler Inferno Dragon
Knight Tombstone Fireball Bowler
Tombstone Fireball Zap Knight Bowler Ice Wizard
Zap Knight Tombstone Fireball Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bowler Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tombstone Fireball Bowler
Fireball Zap Knight Bowler Inferno Dragon
Tombstone Zap Knight Bowler
Bowler Zap Knight Fireball
Knight Tombstone Bowler Inferno Dragon
Fireball Zap Ice Wizard
Knight Tombstone Fireball Bowler Ice Wizard
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Knight Tombstone Fireball
Fireball Bowler
Tombstone Zap Knight Fireball Bowler Inferno Dragon
Bowler Zap Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Ice Wizard
Bowler
Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Bowler
Zap Knight Fireball Bowler
Fireball Zap
Knight Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Bowler
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076