Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Wizard Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap
Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Baby Dragon Bowler Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Mega Knight Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Zap Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Valkyrie
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bowler Mega Knight Bomber Dart Goblin Valkyrie
Bomber Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard Baby Dragon
Bowler Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bomber Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Bomber Zap Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Bowler Mega Knight Bomber Zap Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Zap Bowler Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Valkyrie Bowler
Mega Knight Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bomber Dart Goblin Bowler Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Bowler
Bomber Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Zap
Valkyrie Bowler Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bowler
Mega Knight Zap Valkyrie Bowler
Bowler Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Bomber Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Bomber Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Wizard
Bowler
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Bowler
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Wizard
Bowler
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Wizard
Bowler
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bowler
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076