Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Hunter Golem Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Hunter Lumberjack
The Log
Bomber Tombstone Hunter Lumberjack
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone
Royal Delivery
Bomber Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Tombstone Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Tombstone Hunter
Lightning
Tombstone Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tombstone Fireball Hunter Inferno Dragon Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Tombstone Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Lumberjack
Zap
Fireball Bomber Hunter Golem Lumberjack
Tombstone
Fireball
Zap Golem
Hunter
Zap Golem Lumberjack
Golem
Bomber Fireball Zap Hunter Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Bomber Zap Hunter Golem

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Zap Tombstone
Zap
Fireball Bomber Tombstone Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone
Bomber Zap Fireball Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tombstone Lumberjack
Hunter
Zap Tombstone Lumberjack
Golem
Inferno Dragon
Zap Tombstone
Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tombstone Fireball
Hunter Inferno Dragon Lumberjack Bomber Zap Tombstone
Hunter Lumberjack Bomber Tombstone Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Lumberjack Bomber Tombstone
Bomber Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Bomber Zap Hunter Lumberjack
Hunter Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball
Zap Fireball
Hunter Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Bomber Hunter Lumberjack
Bomber Zap Tombstone Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Inferno Dragon Zap Fireball
Tombstone Hunter Lumberjack Bomber Zap Fireball
Bomber Fireball Zap Tombstone Hunter Lumberjack
Inferno Dragon Tombstone Hunter Lumberjack
Zap Fireball Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Tombstone Fireball Hunter Lumberjack
Tombstone Fireball Bomber Zap Hunter Lumberjack
Zap Hunter Bomber Tombstone Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Fireball Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tombstone Fireball
Fireball Bomber Zap Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap Hunter
Hunter Lumberjack Zap Fireball
Tombstone Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Hunter
Tombstone Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Hunter Lumberjack
Zap Fireball
Tombstone Fireball Hunter Lumberjack
Bomber Fireball
Tombstone Bomber Zap Fireball Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Zap Fireball Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Hunter
Bomber
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Hunter
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Hunter
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Hunter
Inferno Dragon
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Hunter
Fireball
Fireball Hunter Lumberjack
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076