Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Mega Minion Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Skeleton Army Graveyard
Zap
Bomber Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
The Log
Bomber Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Bomber Tesla Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bomber Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
Fireball
Bomber Tesla Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Bomber Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
Lightning
Tesla Mega Minion Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Tesla Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Graveyard
Zap
Mega Minion Giant Graveyard Bomber Ice Wizard
Tesla
Mega Minion
Zap Giant Graveyard
Giant
Bomber Zap Mega Minion Graveyard Ice Wizard
Skeleton Army
Ice Wizard
Zap Giant Graveyard
Graveyard
Zap Giant Bomber Mega Minion Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Zap Tesla
Zap
Mega Minion Bomber Tesla Skeleton Army Ice Wizard
Tesla
Bomber Zap Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Zap Tesla Skeleton Army Ice Wizard
Giant
Skeleton Army
Zap Tesla Mega Minion Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mega Minion Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Mega Minion
Skeleton Army Bomber Zap Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Skeleton Army Bomber Mega Minion Ice Wizard
Tesla Skeleton Army Bomber Mega Minion Ice Wizard
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Mega Minion Zap Ice Wizard
Zap Tesla
Tesla Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Bomber Tesla Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Bomber Zap Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Zap Ice Wizard
Tesla Skeleton Army Bomber Zap Ice Wizard
Bomber Skeleton Army Zap Tesla Mega Minion
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Bomber Skeleton Army
Tesla Bomber Zap Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Zap Bomber Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla
Bomber Skeleton Army Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla
Bomber Zap Tesla Mega Minion
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Skeleton Army
Zap Tesla Ice Wizard
Skeleton Army Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Skeleton Army
Zap Mega Minion Skeleton Army
Tesla Mega Minion Skeleton Army
Tesla Mega Minion
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Tesla
Bomber Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomber Zap Mega Minion
Bomber Zap Tesla Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Ice Wizard
Bomber Zap
Zap Mega Minion Ice Wizard
Bomber
Zap Ice Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap
Bomber Zap
Bomber
Bomber Zap Mega Minion
Bomber Zap
Zap
Zap Bomber Ice Wizard
Mega Minion
Zap Ice Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Wizard
Zap Mega Minion
Mega Minion
Bomber Zap
Zap
Zap Skeleton Army
Zap Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion
Bomber Zap
Zap
Mega Minion
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076