Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Elixir Collector Golem Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Lumberjack
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Lumberjack
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Mega Minion Elixir Collector Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Mega Minion Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Lumberjack
Zap
Mega Minion Electro Wizard Bomber Golem Lumberjack
Mega Minion
Zap Golem
Elixir Collector
Lightning
Golem
Golem
Bomber Mega Minion Lightning Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Golem Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Mega Minion Electro Wizard Bomber Lumberjack
Mega Minion
Zap Electro Wizard Lumberjack
Elixir Collector
Lightning
Golem
Electro Wizard
Zap Bomber Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Bomber Mega Minion Lightning Electro Wizard
Lumberjack Bomber Mega Minion Electro Wizard
Lightning Bomber Lumberjack
Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Electro Wizard
Lumberjack
Bomber Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Zap Electro Wizard
Lumberjack Bomber Zap Lightning Electro Wizard
Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Zap Lightning Electro Wizard Lumberjack
Bomber Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Zap Bomber Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Lumberjack Zap Electro Wizard
Lumberjack
Zap Electro Wizard
Mega Minion Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Lumberjack
Bomber
Electro Wizard Bomber Zap Mega Minion Lightning Lumberjack
Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Electro Wizard
Lightning
Lightning
Bomber Zap
Zap Mega Minion
Bomber
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Bomber Zap
Lightning
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning Bomber Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Bomber
Mega Minion
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Bomber Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076